热血传奇单职业狂暴目录
热血传奇单职业狂暴
热血传奇单职狂暴:勇者无畏的传奇旅程
这就是职业狂暴的由来。
一个职业狂暴起源于对热血传奇角色职业的革新尝试,它放弃了传统职业的多样性,选择将战士、法师、道士三种职业结合于一身,构建了一种全新的战斗体系。通过强化角色的能力,玩家可以体验到更加自由多样的游戏玩法。在单职业暴击中,玩家可以享受到与其他职业融合带来的独特战斗体验,以及单职业特有的纯粹与深度。
粗暴的战斗风格。
一种职业的狂暴角色的战斗风格被冠以“狂暴角色”之名,不仅是因为其狂暴的样子,还因为其不屈不挠的战斗态度。在战斗中,单发的狂暴角色迅速切换,无论是群殴还是一单决胜负都显示出强大的战斗力。这种独特的技能组合,面对不同的敌人,可以运用各种各样的作战策略,给予对方致命的打击。狂暴的时候角色的力量和速度会有显著的提升,成为战场上最受瞩目的存在。
通往成功的道路。
在热血传奇的世界中,唯有职业狂暴角色的成就之路充满挑战与机遇。从下级战士成长为独步粗暴的战士,需要无数的战斗和考验。在这个过程中,玩家不仅可以提升角色的等级,提高战斗能力,还可以通过挑战副本和斗技场等,与其他玩家切磋,获得宝贵的装备和经验。一个又一个的胜利和挑战,确保了他们迈向传奇的步伐。
热血传奇中的职业狂暴角色,以其独特的魅力和战斗风格,成为众多玩家的梦想。在这片充满未知和挑战的大陆上,单职业的狂暴勇士们正在续写自己的传奇故事,用他们的勇敢和不屈不挠,希望真正的勇士即使在最狂暴的战场,也能创造出属于自己的辉煌证明了。
请高手指点下战士(纯狂暴)天赋的+点(纯狂暴)
+满上跳+10出强十字+ 10出强崩山+5出强挠头+5出强怒气爆发+5出强血之狂暴+ 5出强空中连斩+1银光落刃+1后跳+1出强血之旺盛+1暴走+ 1满三段斩+1血气觉醒+1
通用的
1
后跳+1出强制(这个技能不是刷上去的技能。
)。
改版新技能,所需SP很少,PK能快速回避高伤害,增加了自我体验吧。
)。
跳跃+1。
血气。
十字斩+20强制(吸血和伤害PK强力没有副作用的强力的技能出来。加满过的人都知道。本人不多说。
)。
崩山击+10出强制(为什么只加10 ?道理很简单第一是刷出血率够了,PK也伤害了,这版的PK范围变小了,CD变长了。
)。
魂手嗜+15出强制(我们巨狂不太会流刀挠头流,CD长,巨刀绝对弥补不了技能20和15之间的伤害差,个人也不太会流想,出血挠头75能提高力气,很好。
)。
愤怒的爆发+16出强制(刷图PK强力技能,技能施放能使敌人进入浮空状态可以追加伤害,改版技能伤害大大增加了,有这个技能可以用来防守和护身,唯一缺点需要无色小结晶体…)
血气方刚+1(狂ZS都学。
)。
血气唤醒(血越少增加力和回避越高,刷PK必加技能,为什么只加9 ?因为9和10之间个人觉得差别不大,还有30点SP可以省去,30sp可以做什么?=能半醒吗?本人不讨论。
)。
暴走+10,提高移动速度,10%,攻击速度+10,375,大头杀机械,问你?疯狂
2刀流+10血狂暴图,高硬值,高怒气爆发和技能冷切时间,提高血率和诱惑大吗?不多说,一定是清爽技能。
)。
好魂封魔斩+1 (CD长,没霸体,PK伤害低,推荐+1高了浪费SP)
崩山裂地斩(也可以说是崩山之父。CD很长,伤害固定在2000+范围以上,没武器这么打,也加1级!太贵了SP)
鲜血回忆+1(不评论…. .是。
超越极限斩+1(觉醒超酷技能,传说中5大神技之一,48后觉醒加1级!浪费SP,技能和45技能没有区别!
武器技能。
格块+3出强制(+3格块减少伤害很好。如果能再次提出强制要求就足够了)
上挑+10出强制(我们是巨狂浮空越高的技能CD时间就多,追加伤害越就多,有10上挑伤害就好)
PK技能银光落刃+1(改版CD时间变长,范围变小,无伤害,剑魂高+1)意思吧,免得在空中没事…是!
巨剑大师+10(我们是巨狂,没有理由不加满)
空中连斩+1PK技能,SP100点有点多,但是PK会加上可观的额外伤害,如果你想成为高端职业狂ZS,必须加,没有理由,自己体验吧唔。)
+1三段斩(伤害确实低,如果刷图给怪群打你,就得学跑,为了别的逃跑…是.。
裂波斩+1(能抓住霸者敌人接近状态。
)。
五月天回答回答率:26.5% 2009-02-12 17:03
红眼睛的点法技巧推荐点说明
上吊
+5出强制浮漂觉得不够的话考虑加满。
积木齿轮。
+3出也可以强制认为自己意识好的朋友。
银光落刃+1震人,追加也方便
空中连续斩杀。
+1很多职业空中打这么多下的,有了时装之后,这个很常用,破技很好
连刺+1多用本赖BOSS,有击退
三段斩+1最后的技能可以使对手腾空。
裂波斩+1破霸体技之一,是能把对手从地面拖上来的实用技能。
后仰跳。
+1强制学习所有职业通用的技能就可以了。
精通大剑吗?
精通日本刀。
+满大剑精通满,攻击是所有剑中最高的
十字刀。
出满+强制的优秀攻击力,攻击范围和它带来的硬直,使用血必用技能
轰击崩塌。
+5是强制压制技能,也可以走位
血气方刚+1
血气觉醒+满如果还有一定程度的血的话,增加攻击力回避,很强哦
暴走+满PK必用。
血之狂暴+满红眼特色,必加
嗜魂之手
+5出现,直到强制出现。
愤怒就会爆发。
+满出强制绝对使用,浮高足够。
好魂封魔斩+1攻击也还算不错,可惜发动无boss
崩山裂地斩SP剩下全+。
因为冷却时间长,所以不必求满
觉醒技能如下:
鲜血的回忆+满是被动的觉醒技能。
杀手时刻+1主动觉醒技能。
狂暴战士输出手法
狂乱战士,标准46/15天赋,重伤流,SW毕业或毕业必须装备(基本要全程保持勇敢,所以这个装备真的不行),急速200左右入门,龙背可以少一点,暴无BUFF38%,输出手法优先嗜血和旋风斩,嗜血大旋风斩,怒有瞬发猛击,附身住副猫鼬,在加速斩杀阶段使用,鲁莽斩三次杀完后,勇敢加斩杀,嗜血,斩杀阶段请忘记暴风和猛击。
看装备,看脸,看队伍,并且无论如何都要有萨满的风怒图腾,如果嫌手累,那么请选择武器战士。
狂暴战士如何输出?
首先对暴击战士的输出,特别是双持暴击战士,命中是必须的。武器输出为2个的情况下,RAID的命中点数为200否则就不能爆炸。
准确度的高低也是关键。TBC之后,也恰恰成为了广大战士的输出追求。但是RAID里特别强调没必要达到几等级,我想你带上YXPT掉落的耻辱碎片之后你也可以(44正确等级啊!!!触发230ap,去哪里找!!!
而暴击和AP决定了输出战士的最终成就。取决于装备。
关于急速补充一下。我认为现在有必要提高战士的急速等级。30%的乱舞加速变成了25%,5点的加速可能不太被重视,但是一个boss一个输出的流程,你的想法就变了。如果想要弥补的话,100左右就可以了。取决于你。
装备的选择各种各样,才能也各种各样,但是在raid中仅仅是平斩是不行的。如果选择了RAID,就会变得奔放!能喝药水合剂的喝,把你的菜刀磨好,输出过程中急速药CD到了就喝(有点穷喝愤怒药)。怒气也要利用好,嗜血6秒CD就放,英勇辅助输出,但不常用,因为把握不好OT。斩到最后是战士的终极技能,所以在这里放弃其他输出技能,生气就生气地斩吧!
顺便说一下,现在的很多插件都会告诉你仇恨的量,帮助你控制输出的节奏。该粗暴的时候就粗暴地去做,该粗暴的时候就稍微去做。
好了,我相信你做到了以上,相信你输出也会上升的。
最后赠送一句话:顾全大局,不要一味追求装备属性。
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